Difference between revisions of "Sabotage"

From Astrolords
Jump to: navigation, search
(Created page with " Для того, чтобы противник не мог отстроить шпионов и выгнать шпионов, можно переключиться на ми...")
(No difference)

Revision as of 04:57, 26 January 2014

Для того, чтобы противник не мог отстроить шпионов и выгнать шпионов, можно переключиться на миссию саботаж, которая замедлит производство шпионов

  • Игрок может поменять миссию шпионам на саботаж если уровень доступа выше чем 1 (если ниже то алерт что нельзя), тогда эти шпионы все время пока там находятся сидят саботирнуют работу каких то зданий замедляя их работу, а противнику показывается сообщение с предложением провести бой антишпинов со шпионами противника в эвенты. Защищающийся может противодействовать отозвав своих шпионов с других баз и проведя еще бой. Кулдаун на бой - час
  • Можно выбрать разные цели саботажа: хабитат, производство боеприпасов, ремонт пушек и радаров, добыча кристаллов

при этом тормозится работа все указанного типа на базе противника, в зависимости от кол-ва шпионов до 99% - процент зависит от кол-ва шпионов, которые останутся после переключения (это выводится как прогноз). При уменьшении шпионов торможение уменьшается. Добавить их нельзя . Владельцу присылается эвент с уведомлением с их результатами и изменением процента торможения.

  • При переключении на саботаж тут же теряется 50% шпионов вне зависимости от наличия антишпионов. (боя не происходит)

За тритий можно дослать шпионов даже если астероид вне зоны радара Смена миссии шпионов, засевших на базе противника, на саботаж происходит в попапе “шпионаж”. Если саботаж применят несколько противников на одного игрока одновременно процент собатирования сложится и дойдёт до определённого лимита (т.е. например, не более 90% (конфиг)). попап саботажа открывается из попапа шпионажа саботаж снижает уровень доступа на единичку и сразу появляется в агрессиях.

Sabotage1.png