Difference between revisions of "Espionage"

From Astrolords
Jump to: navigation, search
 
(4 intermediate revisions by one user not shown)
Line 1: Line 1:
[[File:Spy3.png]]
+
'''Espionage tab''' is a special tab in '''Diplomacy''' window in the game of '''Astro Lords: [[Global map - the Oort Cloud|Oort Cloud]]'''.
  
Попап шпионажа появляется при нажатии шпионаж в окне дипломатии или при нажатии шпионить в табе агрессий или табе войн, из попапа содержимого ячейки радара или при клике на астероиде игорока или АИ при максимальном приближении - для астероидов врагов (у которых уже сидят шпионы). Если шпионы не сидят - то вызывается сразу минипопап “отправка шпионов”
+
It shows the player's '''[[Spying|espionage]]''' activities, and also displays the number of available slots.
  
Нельзя послать шпионов на агрессора или по радару, если нет свободного слота войны.
+
[[File:Espionage tab.png]]
миссия движется в зависимости от расстояния (в 3 раза быстрее, чем атака) (исключая пиратский рейд, где фиксированное время долета)
+
по прилете шпионы немедленно вступают в бой.
+
Фазы шпионажа:
+
#Отправка
+
#Прорыв – определяется шанс по уровням доступа на основе сравнения шапионов атакера и защитника (высчитывается шанс проникновения: см таблицу Вероятности получения уровней доступа в зависимости от превалирования шпионов над шпионами противника, в %) модифицируется бафами
+
#Потери (определяется соклько погибло тех и тех – каждый шпион имеет 1% шанса убить антишпиона, каждый антишпион имеет 10% шанса убить шпиона.модифицируется бафами
+
#Оставшиеся в живых шпионы размещаются на базе противника.
+
 
+
Шпионы сидят на базе противника и поддерживают с ней связь (показывают на этот астероид в облаке, что позволяет отправлять атаки) даже если база вышла за пределы радара, пока остается в живых хотя бы один шпион или пока игрок не отзовет их. при отзыве они возвращаются на астероид отправки или на главный, если астероида отправки уже нет или он перезахвачен.
+
игроку посылается сообщение в окно событий и в миссии с результатами: потери, уровень доступа, текст – «ваши шпионы прорвались – вы получили доступ – ХХХ шпионов размещены на базе противника и будут передавать вам информацию и координаты астероида пока будут живы» или «ваши шпионы потерпели поражение».
+
При доступе выше 0 база попадает в лист войн, где есть кнопка – «войти», послать атаку и висит там пока живы шпионы, при исчезании присылается уведомление в окно событий от советника по шпионажу: “ваши шпионы были уничтожены/отозваны с базы____ игрока _____вы потеряли связь с данным астероидом.”
+
Генералы прошпионенного игрока, находящиеся на астероиде, при его выборе показываются в нижней панели
+
 
+
[[File:Spy2.png]]
+
 
+
Открытие информации на сцене астероида противника в зависимости от уровня доступа:
+
 
+
0 - никакой информации - астероид не попадает в лист войн при пиратском рейде (выжившие шпионы отступают)
+
 
+
1 -(постройки на базе) открывается база противника:. При нажатии на здания  - алерт “недосточен уровень доступа”. Клик по пустому гексу не вызывает меню постройки.. На кнопках в верхней панели и кнопке астероидов пишется алерт “недостаточен уровень доступа” на магазине и почте алерт “заблокировано” На панели ресурсов знаки вопросов.
+
 
+
2- (ресурсы, генералы и старбаза) в дополненние появляется возможность открывать ангар корабля противника и смотреть его параметры, если он не находится в миссии, панель старбазы, ангар вызывается как кнопкой так и по клику на старбазе. Показываются ресурсы и видно ограбляемые ресурсы в виде отдельных циферок под панелью,.  Все попапы зданий открываются, но кнопки заказа, пагрейда, удаления, переноса, разбора- засерены с алертом “заблокировано”. Кнопка мгновенное завершение в окошке здания – засерено. Нижняя панель с лордами видна, попап генерала вызывается.
+
 
+
3- (обсервер верхняя панель) в дополнение: возможность нажимать кнопки верхней панели кроме почты и магазина (видеть список всех миссий (окно миссий - возможно с фильтромо только по данному астероиду) ) Управляющие кнопки все засерены с алертом “заблокировано”
+
 
+
4 - (доп астероиды) (в дополнение: показывается список всех остальных астероидов противника (они появляются в списке нападений в попапе шпионажа и попапе отправки миссии) на них можно зайти методом переключения с верхней панели,  отрисовываются в облаке ООрта как будто там сидят шпионы. Остальные астероиды видны до тех пор пока хоть на одном из них есть шпионы игрока с уровнем доступа 4. Видны все миссий ко всем астероидам и миссии к его союзникам.
+
 
+
 
+
При шпионаже с уровнем ниже 4 – прошпионенному присылается помимо лога, что вас прошпионили еще и координаты противника – то есть противник попадает в лист агрессий (с таймером исчезания из листа 24 часа).- только тот астероид с которого прошпионили, соответственно можно послать шпионов в ответ или сразу атаку в слепую, время долета шпионов или атаки прямопропорционально расстоянию. * При шпионаже получившим уровень 4, противнику присылается уведомление такое же как при шпионаже с уровнем 0 - кто-то пытался вас прошпионить - ваших шпионов погибло столько то, шпионов противника погибло столько-то. При контршпионаже шпионы игроков с 4 уровенем доступа не видны и недоступны к контршпионажу. Но при помощи союзника - видны.
+
 
+
При отправке миссии шпионажа на базе они выходят из лимита складского и при возвращении могут вызвать оверлимит
+
владелец всегда может отозвать шпионов – при этом противник пропадает из листа войн мгновенно, при этом может заново послать, если противник в радиусе радара. Время возврата шпионов зависит от текущего расстояния до цели.
+
 
+
Дослать шпионов (кнопка add spies) повторно можно только если игрок в радиусе радара любого из астероидов игрока (Либо за дейтерий). Если  не в радиусе радара, то возникает попап указанием что астероид вне зоны радара и с предложением за дейтерий, досылать шпионов можно раз в час - таймер как при контршпионаже под кнопкой и алерт.
+
уровень доступа фиксируется до тех пор пока связь не потеряна, последующие шпионы, которые досылаются могут только увеличить уровень доступа. Если он увеличен - он заменяет предыдущий и даже если противник их выбил, то достаточно дослать хотя бы одного, чтобы контакт не начал разрываться и иметь прежный уровень доступа.
+
 
+
за дейтерий есть ускорение миссии шпионажа - идут 30 секунд вместо 10 минут (или телепортация мгновенно).
+
 
+
за дейтерий есть функция “автошпионаж инопланетян” посылает шпионов на каждый найденный АИ астероид. Если шпионов нет, то не посылает. Галочкой можно выключить. Длительность услуги на 7 дней.
+
 
+
Если противник стал союзником (подтверджил приглашение о союзе) то все его шпионы отзываются с данного игрока.
+

Latest revision as of 19:16, 28 April 2014

Espionage tab is a special tab in Diplomacy window in the game of Astro Lords: Oort Cloud.

It shows the player's espionage activities, and also displays the number of available slots.

Espionage tab.png