Difference between revisions of "Espionage"

From Astrolords
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
[[File:Spy3.png]]
 
[[File:Spy3.png]]
  
Попап шпионажа появляется при нажатии шпионаж в окне дипломатии или при нажатии шпионить в табе агрессий или табе войн, из попапа содержимого ячейки радара или при клике на астероиде игорока или АИ при максимальном приближении - для астероидов врагов (у которых уже сидят шпионы). Если шпионы не сидят - то вызывается сразу минипопап “отправка шпионов”
+
You can send Spies to asteroids of other players, which you found in your radar or by random Pirate raids.
  
Нельзя послать шпионов на агрессора или по радару, если нет свободного слота войны.  
+
You need to have free at least one slot of Aggression.
миссия движется в зависимости от расстояния (в 3 раза быстрее, чем атака) (исключая пиратский рейд, где фиксированное время долета)
+
 
по прилете шпионы немедленно вступают в бой.
+
Espionage mission duration depend of the distance between asteroids, but anyway in 3 times faster then attack mission. The exception is pirate raids with fixed duration time.
Фазы шпионажа:
+
#Отправка
+
#Прорыв – определяется шанс по уровням доступа на основе сравнения шапионов атакера и защитника (высчитывается шанс проникновения: см таблицу Вероятности получения уровней доступа в зависимости от превалирования шпионов над шпионами противника, в %) модифицируется бафами
+
#Потери (определяется соклько погибло тех и тех – каждый шпион имеет 1% шанса убить антишпиона, каждый антишпион имеет 10% шанса убить шпиона.модифицируется бафами
+
#Оставшиеся в живых шпионы размещаются на базе противника.  
+
  
Шпионы сидят на базе противника и поддерживают с ней связь (показывают на этот астероид в облаке, что позволяет отправлять атаки) даже если база вышла за пределы радара, пока остается в живых хотя бы один шпион или пока игрок не отзовет их. при отзыве они возвращаются на астероид отправки или на главный, если астероида отправки уже нет или он перезахвачен.
 
игроку посылается сообщение в окно событий и в миссии с результатами: потери, уровень доступа, текст – «ваши шпионы прорвались – вы получили доступ – ХХХ шпионов размещены на базе противника и будут передавать вам информацию и координаты астероида пока будут живы» или «ваши шпионы потерпели поражение».
 
При доступе выше 0 база попадает в лист войн, где есть кнопка – «войти», послать атаку и висит там пока живы шпионы, при исчезании присылается уведомление в окно событий от советника по шпионажу: “ваши шпионы были уничтожены/отозваны с базы____ игрока _____вы потеряли связь с данным астероидом.”
 
Генералы прошпионенного игрока, находящиеся на астероиде, при его выборе показываются в нижней панели
 
  
 
[[File:Spy2.png]]
 
[[File:Spy2.png]]
  
Открытие информации на сцене астероида противника в зависимости от уровня доступа:
+
You'll see information of enemy's asteroid according to your Access level:
 
+
0 - никакой информации - астероид не попадает в лист войн при пиратском рейде (выжившие шпионы отступают)
+
 
+
1 -(постройки на базе) открывается база противника:. При нажатии на здания  - алерт “недосточен уровень доступа”. Клик по пустому гексу не вызывает меню постройки.. На кнопках в верхней панели и кнопке астероидов пишется алерт “недостаточен уровень доступа” на магазине и почте алерт “заблокировано” На панели ресурсов знаки вопросов.
+
 
+
2- (ресурсы, генералы и старбаза) в дополненние появляется возможность открывать ангар корабля противника и смотреть его параметры, если он не находится в миссии, панель старбазы, ангар вызывается как кнопкой так и по клику на старбазе. Показываются ресурсы и видно ограбляемые ресурсы в виде отдельных циферок под панелью,.  Все попапы зданий открываются, но кнопки заказа, пагрейда, удаления, переноса, разбора- засерены с алертом “заблокировано”. Кнопка мгновенное завершение в окошке здания – засерено. Нижняя панель с лордами видна, попап генерала вызывается.
+
  
3- (обсервер верхняя панель) в дополнение: возможность нажимать кнопки верхней панели кроме почты и магазина (видеть список всех миссий (окно миссий - возможно с фильтромо только по данному астероиду) ) Управляющие кнопки все засерены с алертом “заблокировано”
+
0 - you see nothing - alived spies back to your asteroid
  
4 - (доп астероиды) (в дополнение: показывается список всех остальных астероидов противника (они появляются в списке нападений в попапе шпионажа и попапе отправки миссии) на них можно зайти методом переключения с верхней панели,  отрисовываются в облаке ООрта как будто там сидят шпионы. Остальные астероиды видны до тех пор пока хоть на одном из них есть шпионы игрока с уровнем доступа 4. Видны все миссий ко всем астероидам и миссии к его союзникам.
+
1 - you see Buildings on asteroid
  
 +
2- you see also Resources, Generals and Starbase
  
При шпионаже с уровнем ниже 4 – прошпионенному присылается помимо лога, что вас прошпионили еще и координаты противника – то есть противник попадает в лист агрессий (с таймером исчезания из листа 24 часа).- только тот астероид с которого прошпионили, соответственно можно послать шпионов в ответ или сразу атаку в слепую, время долета шпионов или атаки прямопропорционально расстоянию. * При шпионаже получившим уровень 4, противнику присылается уведомление такое же как при шпионаже с уровнем 0 - кто-то пытался вас прошпионить - ваших шпионов погибло столько то, шпионов противника погибло столько-то. При контршпионаже шпионы игроков с 4 уровенем доступа не видны и недоступны к контршпионажу. Но при помощи союзника - видны.
+
3- you see also Observer - top panel
  
При отправке миссии шпионажа на базе они выходят из лимита складского и при возвращении могут вызвать оверлимит
+
4 - you see also Secondary asteroids
владелец всегда может отозвать шпионов – при этом противник пропадает из листа войн мгновенно, при этом может заново послать, если противник в радиусе радара. Время возврата шпионов зависит от текущего расстояния до цели.
+
  
Дослать шпионов (кнопка add spies) повторно можно только если игрок в радиусе радара любого из астероидов игрока (Либо за дейтерий). Если  не в радиусе радара, то возникает попап указанием что астероид вне зоны радара и с предложением за дейтерий, досылать шпионов можно раз в час - таймер как при контршпионаже под кнопкой и алерт.
 
уровень доступа фиксируется до тех пор пока связь не потеряна, последующие шпионы, которые досылаются могут только увеличить уровень доступа. Если он увеличен - он заменяет предыдущий и даже если противник их выбил, то достаточно дослать хотя бы одного, чтобы контакт не начал разрываться и иметь прежный уровень доступа.
 
  
за дейтерий есть ускорение миссии шпионажа - идут 30 секунд вместо 10 минут (или телепортация мгновенно).
+
If you gain access level 4, the victim won't know who exactly spied him.  
  
за дейтерий есть функция “автошпионаж инопланетян” посылает шпионов на каждый найденный АИ астероид. Если шпионов нет, то не посылает. Галочкой можно выключить. Длительность услуги на 7 дней.
 
  
Если противник стал союзником (подтверджил приглашение о союзе) то все его шпионы отзываются с данного игрока.
+
You can also purchase a premium service - Boost of espionage or Autoespionage aliens.

Revision as of 23:36, 19 February 2014

Spy3.png

You can send Spies to asteroids of other players, which you found in your radar or by random Pirate raids.

You need to have free at least one slot of Aggression.

Espionage mission duration depend of the distance between asteroids, but anyway in 3 times faster then attack mission. The exception is pirate raids with fixed duration time.


Spy2.png

You'll see information of enemy's asteroid according to your Access level:

0 - you see nothing - alived spies back to your asteroid

1 - you see Buildings on asteroid

2- you see also Resources, Generals and Starbase

3- you see also Observer - top panel

4 - you see also Secondary asteroids


If you gain access level 4, the victim won't know who exactly spied him.


You can also purchase a premium service - Boost of espionage or Autoespionage aliens.