Difference between revisions of "Защита (экипировка старбазы)"
|  (Новая страница: «Экипировка аналогично экипировке корабля-генерала в ангаре Отличия: Ячеек для патронов …») | |||
| Line 9: | Line 9: | ||
| при нажатии скрыть  - выключение старбазы | при нажатии скрыть  - выключение старбазы | ||
| Остальное все как с кораблем генерала: статистика, офицеры, артефакты, руны | Остальное все как с кораблем генерала: статистика, офицеры, артефакты, руны | ||
| + | |||
| + | Включение-выключение старбазы | ||
| + | Это аналог ворот в мле. Выключение способ скрыться.  | ||
| + | |||
| + | выключение происходит по прошествии 3 часов до этого показывается прогресс | ||
| + | включение происходит 5 минут - показывается прогресс | ||
| + | включить старбазу можно только выстроив радар минимум до 1 уровня | ||
| + | за тритий можно ускорить выключение , будет за 30 минут (после нажатия выключить, на месте кнопки выключения появляется кнопка “ускорить выключение”) | ||
| + | Если выключена старбаза, то: | ||
| + | *невозможно телепортить ресурсы | ||
| + | *невозможно торговать | ||
| + | *нельзя принять подмогу | ||
| + | *нельзя посылать своих генералов никуда кроме арены – все миссии (включая исследователей и шпионов) на данный астероид и с данного запрещены. | ||
| + | *невозможно управлять астероидом – скорость постепенно падает до ноля. | ||
| + | игрок стартует с включенной старбазой 1 уровня с 1 пушкой, но он недоступен для грабежей пока он в нубской зоне | ||
| + | не работает радар | ||
Revision as of 13:11, 23 January 2014
Экипировка аналогично экипировке корабля-генерала в ангаре Отличия: Ячеек для патронов столько сколько пушек – максимум шесть и они не по кругу Пушки разных цветов и кружочек патрона показывает цвет. Цвет ячейки соответствует уровню типов патронов для пушки: синий – первый, оранжевый второй, красный – третий, фиолетовый – четвертый (редкие можно загружать), многоцветный - пятый (загружает любой патрон), зеленый - это базовая первая пушка которая дается сразу с бесконечным запасом Есть панель радаров - автоматически становятся активны при левелапе старбазы, от их кол-ва зависит радиус радара. При уничтожении старбазы и выпадении шанса на сбивание радара, один крайний становится красным пишется поврежден и под ним кнопка “ремонт” при нажатии на нее попап с указанием ресурсов сколько надо для починки и время, при нажатии в нем “да” снимаются ресурсы и запускается таймер ремонта Вместо панели корабля - панель пушек(вооружение), починка и дбавление аналогична панели радаров кнопка радары открывает панель радаров при нажатии кнопки улучшить - попап апгрейда старбазы аналогичный апгрейду здания при нажатии скрыть - выключение старбазы Остальное все как с кораблем генерала: статистика, офицеры, артефакты, руны
Включение-выключение старбазы Это аналог ворот в мле. Выключение способ скрыться.
выключение происходит по прошествии 3 часов до этого показывается прогресс включение происходит 5 минут - показывается прогресс включить старбазу можно только выстроив радар минимум до 1 уровня за тритий можно ускорить выключение , будет за 30 минут (после нажатия выключить, на месте кнопки выключения появляется кнопка “ускорить выключение”) Если выключена старбаза, то:
- невозможно телепортить ресурсы
- невозможно торговать
- нельзя принять подмогу
- нельзя посылать своих генералов никуда кроме арены – все миссии (включая исследователей и шпионов) на данный астероид и с данного запрещены.
- невозможно управлять астероидом – скорость постепенно падает до ноля.
игрок стартует с включенной старбазой 1 уровня с 1 пушкой, но он недоступен для грабежей пока он в нубской зоне не работает радар
