Difference between revisions of "Buildings"

From Astrolords
Jump to: navigation, search
Line 6: Line 6:
  
 
- Upgrade  - при наличии необходимых ресурсов запускается улучшение уровня здания;
 
- Upgrade  - при наличии необходимых ресурсов запускается улучшение уровня здания;
 +
 
- Move - позволяет переместить здание в любую свободную клетку;
 
- Move - позволяет переместить здание в любую свободную клетку;
 +
 
- Dismantling - откатывает уровень здания до предыдущего и возвращает часть затраченных ресурсов необходимых на постройку последнего уровня;
 
- Dismantling - откатывает уровень здания до предыдущего и возвращает часть затраченных ресурсов необходимых на постройку последнего уровня;
 +
 
- Destroy - мгновенно уничтожает здание.
 
- Destroy - мгновенно уничтожает здание.
  
Line 14: Line 17:
  
 
*Добывающие (шахта, технологический склад, электростанция, арсенал(склад)).
 
*Добывающие (шахта, технологический склад, электростанция, арсенал(склад)).
 +
 
*Производящие (хаббитат, ракетный завод, завод лазеров, завод конструкций, завод исходящих, завод миниботов).
 
*Производящие (хаббитат, ракетный завод, завод лазеров, завод конструкций, завод исходящих, завод миниботов).
 +
 
*Усиление (министерство оборонной промышленности, станция “Оплот”, научная лаборатория, академия).
 
*Усиление (министерство оборонной промышленности, станция “Оплот”, научная лаборатория, академия).
 +
 
*Особые (правительственный центр, рынок)
 
*Особые (правительственный центр, рынок)
  

Revision as of 22:49, 29 January 2014


Здания можно строить на свободных ячейках. Перед строительством зданий их нужно изучить в разделе «Наука».

С построенным зданием можно осуществить ряд действий:

- Upgrade - при наличии необходимых ресурсов запускается улучшение уровня здания;

- Move - позволяет переместить здание в любую свободную клетку;

- Dismantling - откатывает уровень здания до предыдущего и возвращает часть затраченных ресурсов необходимых на постройку последнего уровня;

- Destroy - мгновенно уничтожает здание.


В Астролордах здания разделены на четыре вида:

  • Добывающие (шахта, технологический склад, электростанция, арсенал(склад)).
  • Производящие (хаббитат, ракетный завод, завод лазеров, завод конструкций, завод исходящих, завод миниботов).
  • Усиление (министерство оборонной промышленности, станция “Оплот”, научная лаборатория, академия).
  • Особые (правительственный центр, рынок)


Control Center

MB3.png


The Scientific Research Control Center – this is the central building on the asteroid. As the Control Center is enhanced, the player will get access to new sectors where crystals can be mined.

The center produces electrical energy and carries out fundamental and applied research in all scientific fields.

In the bowels of the Control Center are located storage facilities for crystal reserves, Ammunition, microchips and minibots, and for housing cyborgs. This is also where the global monitoring center is located, tasked with monitoring the data concerning every building and production venture on the asteroid. With every new building level achieved, the scientific progress of the asteroid grows. This also increases the volume of electrical energy produced and the max limits of storage for crystals, Ammunition, microchips, minibots, and cyborgs.


Mine

Mine default.png

A structure for the extraction of crystals from the ground and their subsequent storage. With every new building level achieved, the quantity of extracted crystals and the storage limit increase.


Power Plant

Power plant.png

A plant for the production of electrical energy. With every new building level achieved, the quantity of energy produced increases.


Arsenal

Warehouse1.png

A storage facility for the storage of Ammunition and crystals. With every new building level achieved, the volume of accumulated reserves increases.


Tech Warehouse

Nano1.png

A storage facility for the storage of microchips and minibots. With every new building level achieved, the volume of accumulated reserves increases.


Cyborg Factory

Habitat1.png

A complex of structures which produce and house cyborgs. With every new building level achieved, population limit increases, as does the maximum quantity and speed of cyborg production.


Rocket Plant

Rocket factory1.png

A factory for the mass production and storage of rocket-type weaponry for Star-Bases and space ships. With every new building level achieved, the maximum production quantity and speed, as well as their shelf-life, increase.


Laser Factory

Laser1.png

A factory for the mass production and subsequent storage of Laser Ammunition for battle stations and space ships. With every new building level achieved, the maximum volume of each order and speed of production, as well as the storage limit, are increased.


Outgoing.png - Завод исходящих,


Construct Factory

Desintegrator1.png

A factory for the mass-production and storage of Construction weaponry for Star-Bases and space ships. With every new building level achieved, the maximum production quantity and speed, as well as their shelf-life, increase.



Minibot Factory

Minibots factory.png

A factory for the mass production and subsequent storage of Minibot universal repair modules for battle stations and space ships. With every new building level achieved, the maximum volume of each order and speed of production of Minibots, as well as the storage limit, is increased.


Research Laboratory

Lab1.png

A laboratory for the carrying out of experiments and scientific research. With every new building level achieved, the scientific progress of the asteroid accelerates.


MDI

Ammo1.png

The Ministry of Defensive Industry: concerned with optimizing processes for the production of Ammunition. With every new building level achieved, the production rate of the Ammunition assembly lines is accelerated.


Academy

Academy1.png

A scientific organization which carries out applied research in the fields of cyborg creation and various modifications. With every new building level achieved, the cyborg production rate accelerates.


Stronghold

Straport1.png

The station dedicated to technical support and enhancements of the Star-Base. With every new building level achieved, the Star-Base’s characteristics increase, and the speed of repairs accelerates.


Astro-Market

Market1.png

A facility for trading resources and Ammunition between neighboring asteroids whose radars overlap, or which are within range of trading stations. With every new building level achieved, the number of lots that can be put up for sale simultaneously increases, as does the prerequisite quantity of goods for sale necessary before the player cana form a lot.